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從分析瀏覽者瀏覽習(xí)慣了解大連網(wǎng)站設(shè)計
閱讀次數(shù):109 | 發(fā)布時間: 2019-11-15
大連網(wǎng)站設(shè)計面臨的挑戰(zhàn)是確定所需的信息,并盡可能地讓瀏覽者訪問。首先,速度是關(guān)鍵,研究表明,如果下載一個頁面需要超過30s,瀏覽者將放棄網(wǎng)站(尼爾森J.,1998)。為了測試網(wǎng)頁加載速度對搜索結(jié)果的影響,Google曾有意放緩其搜索結(jié)果顯示速度,以測試這對搜索行為的影響。測試顯示,將搜索結(jié)果顯示速度延緩100~400ms會導(dǎo)致每名瀏覽者搜索量減少0.2%~0.6%,不到半秒鐘的延遲就會造成搜索量的下降。藍(lán)汛與艾瑞聯(lián)合發(fā)布了《2013網(wǎng)游瀏覽者體驗(yàn)優(yōu)化之道研究報告》,報告指出50.2%的瀏覽者因?yàn)榫W(wǎng)站加載速度過慢減少訪問,43.1%的瀏覽者超過10s網(wǎng)站未打開即放棄登錄。
根據(jù)瀏覽者訪問習(xí)慣,報告提醒廣大互聯(lián)網(wǎng)公司,在社交化大潮下,44.4%的瀏覽者會在購物不滿意后傳播負(fù)面信息,而這將對潛在瀏覽者產(chǎn)生巨大的負(fù)面影響,并將極大降低瀏覽者的購物黏性。相對網(wǎng)絡(luò)購物者,游戲玩家對網(wǎng)絡(luò)的穩(wěn)定性要求更高,網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容加載過慢帶來的負(fù)面情緒更為強(qiáng)烈,報告顯示:81.4%瀏覽者期望網(wǎng)絡(luò)游戲加載時間在5s以內(nèi),83.0%平臺游戲?yàn)g覽者期望游戲加載時間在5s以內(nèi),60.5%瀏覽者在網(wǎng)絡(luò)游戲加載時間超過10s時會放棄登錄,45.9%瀏覽者會因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)穩(wěn)定性差而放棄某款游戲,78.8%瀏覽者會因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定而轉(zhuǎn)移游戲行為,75.8%瀏覽者會因網(wǎng)絡(luò)游戲系統(tǒng)不穩(wěn)定而顯著減少傳播行為。 大連網(wǎng)站設(shè)計要能充分吸引瀏覽者的注意力,讓訪問者產(chǎn)生視覺上的愉悅感。因此在網(wǎng)頁創(chuàng)作的時候就必須將網(wǎng)站的整體設(shè)計與網(wǎng)頁設(shè)計的相關(guān)原理緊密結(jié)合起來。
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